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Visualine — Eliana Saffer

Visualización 3D y medios inmersivos

Comprender el proyecto. Recorrerlo. Comunicarlo.

Visualine crea imágenes fotorrealistas y experiencias interactivas para estudios de arquitectura, interioristas, desarrolladores y equipos inmobiliarios.

Visualine / 02

La herramienta visual correcta depende de la decisión que haya que tomar.

Una imagen fija puede comunicar una atmósfera; un modelo interactivo explica volumen y escala; un recorrido virtual coloca al visitante dentro de la propuesta. El formato se elige según el objetivo, el público y la etapa.

Formatos

Formatos que pueden integrarse en la web

01
Vivienda Los Bretes

Renders fotorrealistas

Imágenes interiores y exteriores centradas en materiales, iluminación, composición e intención arquitectónica.

02

Modelos 3D interactivos

Modelos web que pueden rotarse, recorrerse y, en dispositivos compatibles, colocarse mediante realidad aumentada.

La experiencia se adapta al material y al objetivo de cada encargo.

03

Recorridos virtuales 360°

Escenas panorámicas conectadas mediante puntos interactivos, transiciones y navegación a pantalla completa.

La experiencia se adapta al material y al objetivo de cada encargo.

04

Planos interactivos

Vistas por niveles, capas, zoom y conexiones entre la documentación y las escenas visuales.

La experiencia se adapta al material y al objetivo de cada encargo.

Vista nocturna de la galería y piscina de Vivienda Los Bretes
Vivienda Los Bretes

Experiencias aplicadas

Una experiencia innovadora sin sacrificar rendimiento

Los recursos pesados se cargan únicamente cuando el visitante decide explorarlos. Las vistas previas mantienen la página rápida y la capa inmersiva aparece cuando realmente aporta valor.

  • Modelos interactivos para comprender volumen y escala.
  • Recorridos 360° para experimentar secuencias espaciales.
  • Presentaciones pensadas para compartir con clientes y equipos.

Presentar antes de construir

¿Necesitás presentar un proyecto antes de que exista?

Compartinos los planos, referencias y el uso previsto. Definiremos el entregable visual más efectivo.